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天地人和 Trinity

由四個對日麻又愛又恨既選手組成 主打一個打得開心就得既心態參賽 打出自己風彩就得

HSU, Justin (Tin仔)

AKA 日麻推土機 站一又推 暫四更加要推 唔推唔安樂 恃旺行兇 唔信自己咁黑

半莊數總積分平均順位最大分數

3

(局數: 43)

▲84.1

59

(平均: ▲28.0)

3.3

40200

連對率避四率

.33

41

.33

41

立直率副露率

.16

43

(親: 14.3%, 子: 85.7%)

.21

41

(親: 11.1%, 子: 88.9%)

和了率平均和了打點

.12

49

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

(立直後: 60.0%, 副露後: 40.0%)

9400.00

4

(親: 0.00, 子: 9400.00)

(立直後: 11333.33, 副露後: 6500.00)

銃和率平均銃和打點

.19

55

(親: 37.5%, 子: 62.5%)

(立直後: 12.5%, 副露後: 0.0%)

5850.00

41

(親: 6066.67, 子: 5720.00)

(立直後: 14000.00, 副露後: 0.00)

MAK, King Ho (Daniel)

AKA 牌效之鬼 牌效與攻擊力兼備 一係唔報 一報就報6000all 一係進攻 一係由頭守到尾

半莊數總積分平均順位最大分數

4

(局數: 48)

+3.1

28

(平均: +0.8)

2.5

38100

連對率避四率

.50

21

.75

29

立直率副露率

.10

58

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

.33

9

(親: 43.8%, 子: 56.3%)

和了率平均和了打點

.17

38

(親: 25.0%, 子: 75.0%)

(立直後: 25.0%, 副露後: 75.0%)

6450.00

30

(親: 7000.00, 子: 6266.67)

(立直後: 8000.00, 副露後: 5933.33)

銃和率平均銃和打點

.13

38

(親: 16.7%, 子: 83.3%)

(立直後: 16.7%, 副露後: 16.7%)

3366.67

15

(親: 2000.00, 子: 3640.00)

(立直後: 4900.00, 副露後: 2000.00)

HUI, Tsun Lam (Marco)

AKA 七對達人 可能由一對都冇摸到變七對 當佢立直嗰陣 現二字牌都未必安

半莊數總積分平均順位最大分數

2

(局數: 27)

+114.9

4

(平均: +57.5)

1.0

42800

連對率避四率

.00

1

.00

1

立直率副露率

.22

29

(親: 33.3%, 子: 66.7%)

.22

34

(親: 16.7%, 子: 83.3%)

和了率平均和了打點

.22

23

(親: 50.0%, 子: 50.0%)

(立直後: 50.0%, 副露後: 16.7%)

7983.33

18

(親: 12666.67, 子: 3300.00)

(立直後: 9533.33, 副露後: 4000.00)

銃和率平均銃和打點

.11

34

(親: 33.3%, 子: 66.7%)

(立直後: 33.3%, 副露後: 33.3%)

2733.33

8

(親: 1000.00, 子: 3600.00)

(立直後: 5900.00, 副露後: 1000.00)

LAM, Tasha (CA)

AKA日麻小白 最鍾意一番過莊 亦隨時可能會有副大牌出嚟 對自己摸手非常有信心

半莊數總積分平均順位最大分數

1

(局數: 12)

▲54.2

50

(平均: ▲54.2)

4.0

5800

連對率避四率

.00

48

.00

60

立直率副露率

.25

18

(親: 33.3%, 子: 66.7%)

.08

62

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

和了率平均和了打點

.00

64

(親: -, 子: -)

(立直後: -, 副露後: -)

0.00

64

(親: 0.00, 子: 0.00)

(立直後: 0.00, 副露後: 0.00)

銃和率平均銃和打點

.08

21

(親: 100.0%, 子: 0.0%)

(立直後: 0.0%, 副露後: 0.0%)

5200.00

33

(親: 5200.00, 子: 0.00)

(立直後: 0.00, 副露後: 0.00)

想搵人打日麻,或者想學日麻,但唔知可以去邊?

牌藝攻防啦!