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天地人和 Trinity

由四個對日麻又愛又恨既選手組成 主打一個打得開心就得既心態參賽 打出自己風彩就得

HSU, Justin (Tin仔)

AKA 日麻推土機 站一又推 暫四更加要推 唔推唔安樂 恃旺行兇 唔信自己咁黑

半莊數總積分平均順位最大分數

2

(局數: 31)

▲38.1

40

(平均: ▲19.0)

3.0

40200

連對率避四率

.50

21

.50

38

立直率副露率

.19

30

(親: 16.7%, 子: 83.3%)

.23

36

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

和了率平均和了打點

.16

38

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

(立直後: 60.0%, 副露後: 40.0%)

9400.00

6

(親: 0.00, 子: 9400.00)

(立直後: 11333.33, 副露後: 6500.00)

銃和率平均銃和打點

.19

54

(親: 33.3%, 子: 66.7%)

(立直後: 16.7%, 副露後: 0.0%)

7300.00

48

(親: 8600.00, 子: 6650.00)

(立直後: 14000.00, 副露後: 0.00)

MAK, King Ho (Daniel)

AKA 牌效之鬼 牌效與攻擊力兼備 一係唔報 一報就報6000all 一係進攻 一係由頭守到尾

半莊數總積分平均順位最大分數

3

(局數: 33)

▲8.3

29

(平均: ▲2.8)

2.7

38100

連對率避四率

.33

36

.67

35

立直率副露率

.12

51

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

.33

8

(親: 27.3%, 子: 72.7%)

和了率平均和了打點

.15

40

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

(立直後: 20.0%, 副露後: 80.0%)

5920.00

34

(親: 0.00, 子: 5920.00)

(立直後: 8000.00, 副露後: 5400.00)

銃和率平均銃和打點

.15

45

(親: 20.0%, 子: 80.0%)

(立直後: 20.0%, 副露後: 20.0%)

3640.00

20

(親: 2000.00, 子: 4050.00)

(立直後: 4900.00, 副露後: 2000.00)

HUI, Tsun Lam (Marco)

AKA 七對達人 可能由一對都冇摸到變七對 當佢立直嗰陣 現二字牌都未必安

半莊數總積分平均順位最大分數

2

(局數: 27)

+114.9

5

(平均: +57.5)

1.0

42800

連對率避四率

.00

1

.00

1

立直率副露率

.22

26

(親: 33.3%, 子: 66.7%)

.22

37

(親: 16.7%, 子: 83.3%)

和了率平均和了打點

.22

23

(親: 50.0%, 子: 50.0%)

(立直後: 50.0%, 副露後: 16.7%)

7983.33

17

(親: 12666.67, 子: 3300.00)

(立直後: 9533.33, 副露後: 4000.00)

銃和率平均銃和打點

.11

36

(親: 33.3%, 子: 66.7%)

(立直後: 33.3%, 副露後: 33.3%)

2733.33

13

(親: 1000.00, 子: 3600.00)

(立直後: 5900.00, 副露後: 1000.00)

LAM, Tasha (CA)

AKA日麻小白 最鍾意一番過莊 亦隨時可能會有副大牌出嚟 對自己摸手非常有信心

半莊數總積分平均順位最大分數

1

(局數: 12)

▲54.2

52

(平均: ▲54.2)

4.0

5800

連對率避四率

.00

40

.00

54

立直率副露率

.25

21

(親: 33.3%, 子: 66.7%)

.08

58

(親: 0.0%, 子: 100.0%)

和了率平均和了打點

.00

61

(親: -, 子: -)

(立直後: -, 副露後: -)

0.00

61

(親: 0.00, 子: 0.00)

(立直後: 0.00, 副露後: 0.00)

銃和率平均銃和打點

.08

28

(親: 100.0%, 子: 0.0%)

(立直後: 0.0%, 副露後: 0.0%)

5200.00

29

(親: 5200.00, 子: 0.00)

(立直後: 0.00, 副露後: 0.00)

想搵人打日麻,或者想學日麻,但唔知可以去邊?

牌藝攻防啦!